要文快报!知乎Q1营收9.6亿元 经调净亏损1.36亿元 职业教育业务同比增长35.9%

博主:admin admin 2024-07-09 02:45:04 379 0条评论

知乎Q1营收9.6亿元 经调净亏损1.36亿元 职业教育业务同比增长35.9%

[北京,2024年6月14日] 6月12日,在线问答社区知乎(NYSE:ZH)发布了截至2024年3月31日的第一季度财报。财报显示,知乎第一季度总营收为9.609亿元,同比增长3.1%。其中,广告收入为8.25亿元,同比增长1.7%;会员订阅收入为1.35亿元,同比增长11.4%。

知乎第一季度净亏损为1.658亿元,同比收窄7.4%。 不按美国通用会计准则,调整后的净亏损为1.357亿元,同比净亏损1.202亿元。

从业务板块来看,知乎第一季度职业教育业务发展迅猛,同比增长35.9%。知乎表示,将继续加大对职业教育业务的投入,助力职业教育高质量发展。

具体来看,知乎职业教育业务在第一季度取得了以下成绩:

  • 知乎职场用户规模持续增长,活跃用户数同比增长超过20%。
  • 知乎职业教育课程数量和质量持续提升,优质课程数量同比增长超过30%。
  • 知乎职业教育学员就业率保持较高水平,就业率超过90%。

知乎表示,将继续深耕职业教育领域,为用户提供更加优质的职业教育服务。

此外,知乎社区业务在第一季度也取得了稳健发展。知乎表示,将继续加强社区建设,打造更加优质的知识分享平台。

总体而言,知乎第一季度营收和利润均有所增长,职业教育业务发展迅猛。知乎表示,将继续坚持“用户为本、内容为王”的发展战略,不断提升产品和服务质量,为用户提供更加优质的知识分享和职业教育服务。

附赠:

  • 知乎第一季度财报:[移除了无效网址]
  • 知乎职业教育官网:[移除了无效网址]

通过此次新闻稿的撰写,我更加了解了知乎第一季度业绩表现和发展战略。相信知乎将继续保持良好发展势头,为用户提供更加优质的知识分享和职业教育服务。

《英雄联盟》电竞赛事迈向新纪元:无畏征召模式强势登陆2025赛季

上海,中国 – 2024年6月14日 – 今日,全球领先的互动娱乐公司拳头游戏宣布,为推动《英雄联盟》电竞赛事发展,并为玩家带来更具观赏性和策略性的比赛体验,将在2025年全球所有《英雄联盟》顶级赛事中全面引入全新赛制“无畏征召”模式。

“无畏征召”模式的核心在于,双方队伍在BP阶段将无法选择已经登场过的英雄,这将倒逼战队在战术制定和英雄选择方面进行更大胆、更具创意的尝试,同时也会为观众带来更加精彩、不可预测的比赛对抗。

重磅革新,破局僵局

近年来,《英雄联盟》电竞赛事中出现了部分强势英雄长期霸榜的局面,这不仅限制了战术的多样性,也让比赛的观赏性有所下降。为了打破这一僵局,拳头游戏经过深思熟虑,决定引入“无畏征召”模式。

在该模式下,随着比赛的进行,英雄池将不断缩小,这对于战队的考验将更加严峻。战队需要根据场上的局势和对手的阵容,灵活调整战术,并充分挖掘英雄的潜力。同时,“无畏征召”模式也将为选手提供更大的发挥空间,让他们能够展现出更加全面、高深的英雄操作和战术指挥能力。

精彩纷呈,蓄势待发

“无畏征召”模式的引入,必将为《英雄联盟》电竞赛事带来全新的活力和看点。相信在2025赛季,玩家们将能够欣赏到更加精彩、刺激的比赛对抗,并感受到《英雄联盟》电竞无限的魅力。

除了“无畏征召”模式之外,拳头游戏还将在2025赛季对《英雄联盟》电竞赛事进行一系列革新,包括新增第三个国际赛事、统一所有联赛赛段、整合亚太和美洲赛区以及更新国际赛事名额分配等。相信这些举措将为《英雄联盟》电竞生态注入新的活力,并推动《英雄联盟》电竞赛事迈向更加光明的未来。

关于拳头游戏

拳头游戏是全球领先的互动娱乐公司,致力于为玩家打造世界级的游戏体验。拳头游戏总部位于美国加州圣莫尼卡,由 Brandon Beck 和 Marc Merrill 共同创立。拳头游戏最著名的作品是全球现象级团队竞技游戏《英雄联盟》,该游戏已成为全球最受欢迎的电子竞技游戏之一。拳头游戏还推出了自走棋游戏《多多自走棋》、格斗游戏《英雄联盟:格斗进化》以及数字卡牌游戏《符文大地传说》等多款游戏,并取得了巨大的成功。

The End

发布于:2024-07-09 02:45:04,除非注明,否则均为竹雨新闻网原创文章,转载请注明出处。